소프트웨어를 작성하고, 무료로 배포하라

5 days ago 13
  • Nonograph는 무료·자유·오픈소스 소프트웨어로 공개됐고, 공개 비용 약 600달러 대부분은 초기 보안 리뷰 2건에 쓰임
  • Nonograph는 원하는 누구에게나 무료로 제공되며, 작은 글쓰기 프로그램은 월 약 5달러로 호스팅 가능함
  • 훌륭했던 웹사이트·앱·서비스가 구독, 강제 AI 기능, 벤처캐피털 유치를 위한 기능 때문에 나빠지는 흐름이 반복됨
  • 원래 기본 가격에 포함되던 기능이 별도 패키지가 되고, 가격이 9.99달러에서 11.99달러, 광고 포함 12.99달러로 바뀌는 식의 수익화가 사용자 경험을 해침
  • 소프트웨어 개발을 돈벌이가 아니라 자기 탐구와 취미로 보면, 사용자에게 적대적인 가치 추출 기능을 덜 넣고 경험·발견·개인적 목표를 실제 이득으로 삼을 수 있음

무료 배포를 선택한 이유

  • Nonograph는 무료·자유·오픈소스 소프트웨어로, 공개하는 데 약 600달러가 들었고 대부분은 초기 보안 리뷰 2건에 쓰임
  • Nonograph는 이제 원하는 누구에게나 무료로 제공됨
  • 훌륭했던 웹사이트, 앱, 서비스가 구독, 강제 AI 기능, 벤처캐피털 유치를 위한 기능 때문에 나빠지는 흐름이 반복돼 왔음
  • 원래 기본 가격에 포함되던 기능이 별도 기능 패키지가 되고, 가격이 9.99달러에서 11.99달러, 광고 포함 12.99달러로 바뀌는 식의 변화가 사용자 경험을 해침
  • 돈은 현실이지만 모든 것이 수익화될 필요는 없으며, Nonograph 같은 작은 글쓰기 프로그램은 월 약 5달러로 호스팅 가능함
  • 일일 독자가 수십만 명이고 프록시 3개를 포함하더라도, 구독 인프라를 넣으면 개발 비용만 늘고 사용자가 떠날 수 있음

취미로서의 소프트웨어 개발

  • 모든 사람이 취미를 수익화하려 한다면 그것은 두 번째 직업이 되고, 직업은 재미가 없어짐
  • 십대 때 전통적인 일을 하는 대신 온라인으로 비디오 게임 콘텐츠를 팔면서, 즐거워서 찾던 열정이 할당량이나 이익을 맞추기 위해 찾는 대상으로 바뀐다는 점을 배움
  • 수익화를 하면 다음 분기나 다음 1,000명의 고객을 계속 좇게 됨
  • 소프트웨어 개발을 단순한 금전적 수단이 아니라 자기 탐구의 수단으로 보면 더 자연스럽고, 금전적 수익 기대가 없기 때문에 사용자에게 적대적인 가치 추출 기능이 덜 들어간 더 나은 소프트웨어가 나올 수 있음
  • 소프트웨어 개발을 그림 그리기, 악기 연주, 숲에서 운동하기 같은 취미로 보면 손해를 감수하는 선택도 이해 가능하며, 실제 이득은 항상 돈이 아니라 경험, 발견, 새로운 관점, 개인적 목표가 될 수 있음
  • 벤처캐피털을 좇는 개발자는 자신의 소프트웨어가 돈을 받을 만한지 판단해 그에 맞게 과금하거나 하지 말아야 하며, 대부분의 프로젝트는 3명 이상의 엔지니어 팀이 필요하지 않고 취미 프로젝트로 남는 편이 맞음
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