RuneFest에서 Unreal Engine 기반의 신규 RuneScape MMORPG를 처음 공개했으며, 네 번째 세대 프로젝트의 가칭은 RS4임 개발은 극초기 단계로 출시까지 수년이 남았지만, 처음부터 플레이어와 아이디어를 공유하고 테스트하며 함께 만들기 위해 일찍 공개함 Old School RuneScape, RuneScape, Dragonwilds를 대체하지 않는 독립적인 게임으로 개발하며, 기존 게임의 전담 팀과 로드맵, 투자는 유지됨 배경은 Gielinor의 Sixth Age이며, Dragonwilds의 사건으로부터 수년이 지난 Ashenfall에서 여정을 시작함 게임의 무결성과 영구적인 성장, 커뮤니티 주도 개발을 핵심 원칙으로 삼으며, 플랫폼과 계정, 멤버십, 전투 등 구체적인 사항은 아직 공개하지 않음 RS4 개발과 조기 공개 RuneFest에서 처음 공개한 RS4는 Unreal Engine으로 만드는 새로운 RuneScape MMORPG이자 네 번째 MMO임 네 번째 세대 RuneScape 프로젝트라는 뜻의 가칭이며, 최종 이름은 달라질 수 있음 야심 찬 프로젝트의 시작 단계로, 출시까지는 수년이 남아 있음 25년간 플레이어가 만들어 온 RuneScape의 방식에 따라, 개발 초기부터 커뮤니티와 아이디어를 공유하고 테스트하며 의견을 듣고 배워 나갈 계획임 Dragonwilds에서 축적한 기술 개발 경험과 RuneScape 및 Old School에서 얻은 커뮤니티 공동 개발 경험을 새 프로젝트에 적용함 게임의 무결성(integrity), 영구적인 성장(permanent progression), 커뮤니티 주도 개발을 핵심 원칙으로 삼음 기존 게임을 대체하지 않고 함께 운영되는 독립적인 경험을 목표로 함 Old School RuneScape, RuneScape, Dragonwilds에는 각자의 전담 팀과 로드맵이 있으며 투자를 계속함 플레이어가 한 게임에 집중하거나 여러 게임을 오가고, RS4를 통해 Gielinor를 처음 접할 수도 있도록 RuneScape 세계를 확장하려 함 Ashenfall에서 시작하는 세계와 향후 공개 Gielinor의 Sixth Age를 배경으로, RuneScape: Dragonwilds에서 처음 탐험한 북동쪽 대륙 Ashenfall에서 시작함 Dragonwilds의 사건과 Dragon Queen Kuldra의 파멸로부터 수년이 지난 시점이며, 시간의 흐름에 따라 Ashen...
새로운 RuneScape MMO를 개발 중
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