크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 3분기 매출과 영업이익이 지난해 동기 대비 각각 21%, 7.5% 증가한 8706억원, 3486억원을 달성했다고 4일 밝혔다. 올해 3분기 누적 매출은 2조4069억원, 영업이익은 1조519억원을 기록해 사상 최고치를 경신했다.
크래프톤의 메가 IP인 배틀그라운드 PC와 모바일이 실적을 견인했다. PC 플랫폼은 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산권(IP)을 중심으로 전년 동기 대비 29% 성장하며 최대 매출 기록을 세웠다. 에스파, 지드래곤 등 유명 아티스트와의 협업과 프랑스 고급 자동차 브랜드 부가티 등과의 컬래버레이션 등 콘텐츠를 연이어 선보였던 것이 화제성과 트래픽의 상승세로 이어졌다. 모바일 부문에선 글로벌 프랜차이즈 ‘트랜스포머’ 테마 모드, 성장형 스킨 ‘X-Suit’ 등 콘텐츠 다각화와 강력한 라이브 서비스가 성장을 견인했다.
글로벌 시장에서의 성과도 가시화되고 있다. 크래프톤이 인도 시장에서 서비스 중인 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI) 역시 분기 매출 최대치를 새로 썼다. 인도 한정 스킨을 비롯해 다양한 재미 요소를 선보이고, 서버 확장을 통해 이용자 경험을 향상하는 등 현지화 전략으로 이룬 성과다.
크래프톤은 배틀그라운드의 견조한 트래픽을 기반으로 자사 IP의 프랜차이즈화에 속도를 낼 방침이다. PC·콘솔에서는 지속적인 IP 컬래버레이션을 통해 게임 이상의 문화적 경험을 제공하고, IP 프랜차이즈 내 콘텐츠를 공유해 타이틀 간의 시너지 창출을 모색할 예정이다.
안정훈 기자 ajh6321@hankyung.com

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