Hacker News 의견들 점점 Twitter의 몰락 과정과 비슷해짐. 특정 성향의 사람들이 한곳에서 연결되며 공동체 전체가 얻던 부수적 이익이 있었지만, 호의와 안정성이 사라지자 공동체가 흩어지기 시작함 웹 기반 소스 관리와 풀 리퀘스트 검토 같은 명시적 기능은 다른 서비스가 대체하겠지만, 핵심 공동체와 “누군가를 어디서 찾을지”에 대한 암묵적 합의는 사라질 것이며 이는 모두에게 실질적인 손실임 다행히 GitHub를 대체할 분산 버전 관리 시스템 Fossil이 이미 있음: https://fossil-scm.org/home/doc/trunk/www/index.wiki 전용 클라이언트에서 이메일 보내는 법만 알아낸다면 Git도 쓸 수 있을 듯함 인터넷은 플랫폼이 아닌 프로토콜이라는 철학을 유지했어야 했지만 결국 여기까지 와버림 Twitter처럼 결국 대부분은 계속 사용하지 않을까 싶음 Twitter를 떠난 사람의 95%가 결국 돌아왔듯 GitHub에서도 대규모 이탈 후 몇 달 안에 대부분 조용히 복귀할 것으로 봄 Twitter가 불안정하다는 말은 납득하기 어려움. 마지막 장애가 언제였는지 기억나지 않을 정도임 화난 사람들은 진정할 필요가 있음. LLM으로 대량의 저품질 코드를 밀어 넣으면서 GitHub 사용량이 약 50배 늘어 서버가 계속 불타는 상황임 정말 긴급 수정이 있는 게 아니라면 운동하거나 산책하는 편이 낫고, 업무 도구 장애 때문에 온라인에서 분노를 쏟을 정도라면 건강을 더 챙겨야 한다는 신호임 너무 낙관적인 해석임. 많은 조직에서 GitHub는 핵심 인프라이며 장애가 발생하면 회사와 고객이 돈을 잃게 됨 몇 달 전에는 LLM 부하라는 해명에 공감했지만, 과거 가동률 페이지를 보면 이미 수년 전부터 상태가 좋지 않았고 내 기억과도 일치함 이를 감당하는 GitHub 엔지니어, 특히 SRE에게는 공감하며 장애 중 커피를 마시고 다른 일을 해도 괜찮지만, 얼마 전 Actions 장애 때 긴급 수정이 막혀 정말 곤란했음. 분노할 필요는 없어도 유료 제품이 업무 시간에 형편없는 가동률을 보이는 데 LLM을 핑계로 삼을 수는 없음 기업이 GitHub에 지불하는 금액을 생각하면 합리적이고 계약상 보장된 가동 시간을 기대할 수 있음. GitHub가 멈췄다고 운동하러 가겠다면 상사가 좋아하지 않을 것임 사용량이 50배 증가했다면 가격 정책 문제이므로 무료 사용자를 속도 제한하면 됨 실제로 성사 직전 계약에 필요한 중...
Related
수십억 달러의 연구비 지원을 취소한 미국 연방정부의 키워드 목록
5 hours ago
7
Show GN: ArchiveRclick – Rust로 만든 가볍고 빠른 Windows 압축 프로그램
6 hours ago
5
Show GN: EV424 Verification Kernel 개발자
7 hours ago
4
Claude의 ‘워터마크’가 글쓰기를 왜곡하는 방식
8 hours ago
6
Qwen 3.8 27B는 뛰어나지만 기본 설정에서 지나치게 오래 추론함
12 hours ago
13
Stripe, 10.5조원 이상에 AI 기업 OpenRouter 인수
15 hours ago
4
인재 밀도가 높은 팀을 만드는 법 - Cursor 인재 총괄 Adam Ward [유튜브]
16 hours ago
13
프로덕트 매니저 역할의 새로운 정의
16 hours ago
6
Tips
click
Trending
Popular
[테크 차이나] 中 게임시장, AI·신작 효과에 성장 지속… '유저 확보'서 '충성도'로 경쟁
3 weeks ago
73
美국무부 “中, 쿠바에 정보수집시설 3곳 운영…美군사감시 거점”
3 weeks ago
67
Codex 사용량 한도 리셋 추적
4 weeks ago
64
KB금융, 1500억원 규모 '유니콘 스케일업 펀드' 조성…첨단산업 투자 확대
3 weeks ago
63
How to Copy Condition Records in SAP S/4HANA
4 weeks ago
59
Flock Safety, 시의회·경찰·대중에게 반복적으로 거짓말해 신뢰를 잃다
3 weeks ago
54
© Clint's Theme Park 2026. All rights are reserved

3 hours ago
3


![[테크 차이나] 中 게임시장, AI·신작 효과에 성장 지속… '유저 확보'서 '충성도'로 경쟁](https://img.etnews.com/news/article/2026/07/21/news-p.v1.20260721.1e30f5f456f6460b95ec30fc1202c8d7_P1.jpg)





English (US) ·