
게임업계가 성남시와 성남시중독관리통합지원센터를 향해 강도 높은 유감을 표하며 '게임산업 질병화 시도'에 대한 공개 사과와 재발 방지 약속을 공식 요구하고 나섰다.
게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임법과정책학회, 한국게임산업협회, 한국게임정책학회, 한국인디게임협회, 한국e스포츠협회 등 국내 주요 게임 단체는 18일 공동 성명서를 통해 “성남시가 게임을 알코올, 약물, 도박과 함께 중독 대상으로 분류한 것은 시대착오적이고 반산업적인 행태”라며 “즉각적인 시정과 사과가 필요하다”고 밝혔다.
논란은 성남시가 최근 주최한 'AI를 활용한 중독예방 콘텐츠 제작 공모전'에서 비롯됐다. 성남시중독관리통합지원센터가 주관한 해당 공모전은 인터넷 게임을 알코올, 약물, 도박과 함께 4대 중독 항목으로 나열했다. 이후 비판이 제기되자 시는 게임 항목을 삭제했지만 단순 문구 수정만으로는 책임을 회피할 수 없다는 지적이다.
단체들은 “게임은 대한민국 콘텐츠 수출의 60%를 차지하는 주력 산업으로 성남시는 국내 게임산업 생태계의 중심지로 게임 종사자 수만 4만4000명에 이르고 콘텐츠 수출의 77%가 게임에서 비롯된다”며 “그럼에도 불구하고 게임을 부정적으로 규정하고 이용자를 환자로 낙인찍는 시도가 반복되고 있다”고 비판했다.
이어 “문화체육관광부를 비롯한 다양한 기관에서 우려의 목소리를 내고 있음에도 성남시가 행사를 강행한 것은 게임산업 전체에 악영향을 미치는 행위”라고 꼬집었다.
게임 단체들은 이번 사태와 관련해 △공모전 전면 재검토 및 게임 항목 완전 제외 △최고위 책임자의 공식 사과 및 재발 방지 약속 등 두 가지를 강력히 요구했다.
이들은 “게임산업과 이용자에 대한 편견 조장은 중단돼야 한다”며 “성남시와 센터가 이번 사안의 심각성을 인지하고, 책임 있는 조치를 취하기를 강력히 촉구한다”고 강조했다.
박정은 기자 jepark@etnews.com