BGMI 라이트 크래프톤(259960)이 인도에서 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)' 경량화 버전 'BGMI 라이트'를 연내 출시한다. 2억6000만건 이상 다운로드를 기록한 BGMI의 서비스 범위를 저사양 스마트폰 이용자까지 넓히고, 모바일광고 사업과도 연계해 15억 인구의 인도 시장 공략을 강화한다. 크래프톤은 'BGMI 라이트'를 2026년 말까지 인도 시장에 출시한다고 18일(현지시간) 밝혔다. 안드로이드 기준 약 1GB 내외의 가벼운 설치 용량으로 시작하고, 램(RAM) 사양이 낮은 저가형 스마트폰에서도 원활하게 구동할 수 있도록 최적화했다. BGMI는 크래프톤이 인도 시장에 맞춰 서비스하는 배틀그라운드의 모바일판 게임으로, BGMI 라이트는 이를 더욱 경량화한 것이다. 앞서 텐센트가 2019년 인도판 배틀그라운드인 'PUBG 모바일 라이트'를 서비스했지만, 중국과 국경분쟁을 벌이던 인도 정부가 2020년 서비스를 차단하며 중단된 바 있다. 이번 BGMI 라이트는 과거 텐센트가 운영한 PUBG 모바일 라이트와 달리 크래프톤이 인도 시장을 겨냥해 직접 BGMI 브랜드로 선보이는 경량화 버전이라는 점에서 차이가 있다. 크래프톤의 최적화 기술과 이용자 관리 기술이 집약됐다. BGMI 라이트는 프리미엄 폰 보급률이 낮은 신흥 시장에서 이용자 저변을 확대하는 강력한 무기가 될 것으로 회사는 기대하고 있다. 크래프톤에 따르면 올해 1분기 기준 기존 BGMI모바일 누적 다운로드는 2억6000만건을 넘어섰으며 유료 이용자도 전년 동기 대비 17% 증가했다. 라이트버전은 이용자수 확대에 중요한 전환점이 될 전망이다. 크래프톤 인디아는 조만간 공식 출시 시점을 확정하고, 기존 BGMI 계정·데이터 연동 여부와 게임플레이 기능, 지원기기 구체사양을 비롯한 추가 정보를 공개할 예정이다. 크래프톤은 BGMI 이용자 기반 확대와 함께 현지 수익모델 다변화에도 나섰다. 자회사 넵튠 인도법인 '크래프톤 애드 플랫폼 인디아(KADP India)'는 한국 본사인 크래프톤과 BGMI 광고 운영 파트너십을 체결했다. KADP 인디아가 BGMI 광고 지면의 기획·설계부터 송출, 운영·최적화까지 맡아 대규모 게임 트래픽을 광고 수익으로 연결한다. 센서타워에 따르면 인도 디지털 광고 시장은 지난해 42억달러를 넘어 올해 50억달러(약 6조7000억원) 규모로 성장할 전망이다. 배틀그라운드를 매개로 인도 시장내 모바일 광고사업을 본격 확장하...
크래프톤, 배틀그라운드 인도 공략 전방위 확대...'라이트' 버전으로 15억 시장 노린다
9 hours ago
1
Related
‘캡스’ 라스무스 뷘터 3번째 ‘홀 오브 레전드’ 선정
7 hours ago
2
[EWC 2026] 상금 200만 달러 ‘크로스파이어’ 15개팀 ‘열전’
7 hours ago
1
넷마블, ‘뱀피르’ 출시 1주년 ‘레드문 페스타’ 진행
7 hours ago
1
PC MMORPG ‘라그나로크 제로:글로벌’ 동남아·유럽·오세아 론칭
9 hours ago
1
[LCK 정규리그] 한화생명e스포츠, PO·월드챔피언십 진출 확정
10 hours ago
1
넷마블, ‘세븐나이츠 리버스’ 갤럭시 스토어 사전예약 진행
10 hours ago
1
TCG ‘리프트바운드’ 첫 스타터팩 ‘증명의 전장’ 실물 공개
11 hours ago
2
[G-브리핑] ‘붕괴:스타레일’, 4.5버전 26일 업데이트
11 hours ago
1
Tips
click
Trending
Popular
[테크 차이나] 中 게임시장, AI·신작 효과에 성장 지속… '유저 확보'서 '충성도'로 경쟁
3 weeks ago
74
美국무부 “中, 쿠바에 정보수집시설 3곳 운영…美군사감시 거점”
4 weeks ago
67
Codex 사용량 한도 리셋 추적
4 weeks ago
67
KB금융, 1500억원 규모 '유니콘 스케일업 펀드' 조성…첨단산업 투자 확대
3 weeks ago
63
How to Copy Condition Records in SAP S/4HANA
4 weeks ago
60
발성장애 투병 고백한 박재정…“윤종신의 ‘좋니’, 내 노래 될 뻔했다”
3 weeks ago
54
© Clint's Theme Park 2026. All rights are reserved


![[EWC 2026] 상금 200만 달러 ‘크로스파이어’ 15개팀 ‘열전’](https://pimg.mk.co.kr/news/cms/202608/18/news-p.v1.20260818.f20416787cfe483baba6ff183e3bbb07_R.jpg)


![[LCK 정규리그] 한화생명e스포츠, PO·월드챔피언십 진출 확정](https://pimg.mk.co.kr/news/cms/202608/18/news-p.v1.20260818.26388719fcf349ef89ac9483fa1753cd_R.jpg)


![[G-브리핑] ‘붕괴:스타레일’, 4.5버전 26일 업데이트](https://pimg.mk.co.kr/news/cms/202608/18/news-p.v1.20260818.eccc0299725d449f8a358ba69675401e_R.jpg)


![[테크 차이나] 中 게임시장, AI·신작 효과에 성장 지속… '유저 확보'서 '충성도'로 경쟁](https://img.etnews.com/news/article/2026/07/21/news-p.v1.20260721.1e30f5f456f6460b95ec30fc1202c8d7_P1.jpg)






English (US) ·