컬러스위퍼아르까가 개발하고 컴투스홀딩스가 서비스하는 '컬러스위퍼'는 고전 퍼즐 '지뢰찾기'와 '노노그램'의 규칙을 결합한 모바일 추론형 퍼즐 게임이다. 숫자 단서를 바탕으로 빈칸에 들어갈 색을 논리적으로 찾아가는 방식으로 진행된다.
기존 지뢰찾기에서 한계로 꼽힌 '찍기' 요소를 없앤 것이 가장 큰 특징이다. 자체 알고리즘으로 모든 퍼즐의 풀이 가능성을 검증해 이용자가 운에 기대지 않고 오직 논리적 추론만으로 정답에 도달할 수 있도록 설계했다.
다양한 난도의 퍼즐에 17종의 변형 규칙을 조합해 스테이지마다 새로운 풀이 경험을 제공한다. 매일 새로운 문제에 도전하는 '데일리 챌린지'를 마련해 퍼즐을 푸는 성취감과 반복 플레이의 재미도 살렸다.
류지석 아르까 PD는 “운에 기대기보다 논리적으로 답을 찾아가는 과정 자체를 핵심 재미로 설계했다”며 “전 세계 이용자가 오직 추론만으로 퍼즐을 해결하는 즐거움을 경험하길 바란다”고 말했다.
박정은 기자 jepark@etnews.com

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