“새로운 앱 수수료 정책, 개발자 요구 반영한 결과” 윌슨 화이트 구글 APAC 부사장

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구글플레이가 오는 12월 31일 한국 시장에 새로운 앱 수수료 체계를 도입한다. 윌슨 화이트 구글 APAC 공공정책 총괄 부사장은 “이번 개편은 개발자 커뮤니티가 수년간 요구해 온 수준의 유연성을 반영한 결과”라며, “한국 스타트업의 글로벌 진출 지원을 지속 확대하겠다”고 강조했다. 윌슨 화이트 구글 APAC 공공정책 총괄 부사장 / 출처=구글 지난 17일(현지시간) 구글 싱가포르 사무실에서 열린 기자간담회에서 화이트 부사장은 결제 정책 변화와 한국 스타트업 생태계 지원 방향을 설명했다. 이번 간담회는 구글플레이와 중소벤처기업부, 창업진흥원이 함께 운영하는 스타트업 성장 지원 프로그램 ‘창구’의 이머전 트립 일환으로 개최됐다.이날 화이트 부사장은 “인공지능(AI) 시대에 기술 환경이 급변하는 가운데, 실질적인 문제를 해결하는 AI 솔루션을 개척 중인 한국 창업자들에게 큰 기대를 걸고 있다”며, “건강한 개발자 생태계는 지속적인 학습과 개방성, 유연성에 달려 있다. 구글은 개발자가 더 많은 자유와 선택권을 가지고 자신만의 방식으로 사업을 펼칠 수 있도록 플랫폼을 발전시키는 데 전념할 것”이라고 강조했다.구글, 연말부터 韓 앱 수수료 개편이같은 개발자를 위한 방안에는 새로운 구글플레이의 결제 모델이 있다. 글로벌 시장에 먼저 선보인 이 모델은 오는 연말 국내 시행을 앞두고 있다. 기존 최대 30%였던 수수료를 10~25% 수준으로 인하하고, 결제 선택권을 전면 확대하는 것이 핵심이다. 개발자 입장에서는 결제 방식과 이용자 유입 경로, 앱 설치 시점 등에 따라 수수료가 달라진다. 또한 개발자는 ▲구글플레이 결제 시스템 ▲대체 결제 시스템 ▲외부 웹사이트 링크아웃 등 원하는 방식을 고를 수 있다. 아울러 일정 자격을 충족하는 게임 개발자를 대상으로는 인센티브 프로그램과 함께 추가적인 수수료 감면 혜택이 주어진다. 국내 수수료율 표 / 출처=구글 화이트 부사장은 “구글플레이 출범 초기에는 거래 금액의 30%를 수수료로 수취하는 일종의 고정 배분 방식이었다”면서 “그러나 수년간 개발자 생태계의 요구를 수용하면서 정책은 크게 진화했다. 오늘날 수수료는 단 하나의 잣대로 매길 수 없다”고 설명했다. 이어 “개발자 및 서비스 유형별 특성에 맞춰 적합한 방식으로 사업을 운영할 수 있도록 지원해왔다”고 말했다. 이는 단순한 수수료 인하를 넘어 양질의 앱 경험을 창출하는 개발자에게 더 많은 유인을 제공하겠다는 구글의 일관된 전략으로...

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